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3e Annual eBook Survey of Publishers

Aptara, société de services pour l'édition réalise chaque année un sondage auprès des éditeurs dans le monde entier. Cette étude se concentre entièrement sur le rôle de l'ebook dans le monde de l'édition : quels sont les stratégies commerciales des éditeurs, leurs pratiques, leur positionnement face à l'ebook, les secteurs de ventes, etc. Pour cette édition 2011, 1350 éditeurs dans le monde ont répondu.

En 2010, les ventes d'ebook dans le monde ont augmenté de 40% et plus d'un tiers des éditeurs interrogés estime qu'il représentera 75% de leur catalogue fin 2011.

Profiling 2011 : le profil des internautes

Une étude réalisée par Ipsos 2 fois par an depuis 1998. Elle donne de précieuses informations sur l'évolution du profil des internautes en matière d'usages et d'équipements. En 2011, 60% des internautes se connectent plusieurs fois par jour et à partir de supports multiples.  Au niveau des tendances, le pc est utilisé principalement pour la recherche et le travail ; le smartphone se concentre sur la communication instantanée et les mails ; les tablettes numériques sont en train de capter, pour leur part, tous les contenus liés au divertissement.

BSA Global Survey of PC User Attitudes 2010-2011

Faisant suite à son étude annuelle sur le piratage logiciel mondial, Business Software Alliance (BSA) a demandé à Ipsos Public Affairs de réaliser une enquête auprès de 15 000 utilisateurs d'ordinateurs sur 32 pays afin d'identifier les pratiques de piratage et de les quantifier. Ce livre blanc présente leurs conclusions et analyse les attitudes et les comportements des pirates de logiciels dans le monde.

Note d'information - Festival de la Rochelle : l'offre et la consommation de fictions sur Internet

A l'occasion de la 39e édition du Festival du film de la Rochelle 2011 et dans le cadre de sa mission d'observation des usages numériques et de valorisation de l'offre légale, l'Hadopi s'est penchée sur l'état de l'offre et de la consommation légale de fiction sur les réseaux. Cette note d'information dresse une synthèse des principales études du domaine.

L'économie de la production musicale - édition 2011

Comme chaque année, le Syndicat national de l'édition phonographique (SNEP) publie un bilan de la production musicale en France. L'édition 2011 revient notamment sur les premiers chiffres du bilan de la loi HADOPI pour le secteur musical. Le marché de la musique enregistrée apparaît comme une valeur sûre des mutations numériques, cependant le SNEP souligne le besoin urgent de trouver de nouveaux modèles économiques pérènnes tout en préservant le taux de satisfaction des utilisateurs de plateformes de musique en ligne.

Video Gamers in Europe 2010

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Etude réalisée par Interactive Software federation of Europe (ISFE) sur le profil des joueurs européens, leurs pratiques, leurs profils et leurs consommations. Une enquête rare dans ce domaine qui permet de tenir à jour un panorama du jeu vidéo en Europe.

Portrait des cyber-pirates du livre

En 2010, le MOTif, l'Observatoire du livre et de l'écrit en Ile-de-France, a publié sous forme de portrait une étude sur les "pirates" du livre. L'étude distingue d'une part les personnes qui téléchargent et d'autre part les personnes mettant à disposition les fichiers sur les réseaux. Ce portrait est réalisé à partir de 30 témoignages volontaires et 15 questionnaires.

Menaces informatiques et pratiques de sécurité en France - édition 2010

Tous les deux ans, le Club de la Sécurité de l'Information Français (CLUSIF) publie son enquête sur les menaces informatiques et les pratiques de sécurité afin de faire progresser la réflexion autour des usages en matière de sécurité de l'information en France.  L'étude est basée sur une enquête auprès des entreprises, des hopitaux et des internautes français.

Les pratiques de consommation de jeux vidéo des Français (2ème semestre 2010)

Le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) réalise chaque année en association avec le cabinet d'étude GFK, un Observatoire du jeu vidéo. Cette 2ème vague de résultats 2010 sur la consommation des jeux vidéo en France analyse les pratiques en fonction des typologies de jeux et des modes d'accès mis à disposition.

Les modèles économiques du livre numérique : perspectives internationales - Canada, États-Unis, Japon

Etude Idate commanditée par le Ministère de la Culture et de la Communication (DEPS) dans le cadre du Conseil du livre et présentée lors du 30e Salon du livre de Paris. A travers l'étude des marchés du livre numérique canadiens, japonais et américains. L'étude s'est attachée à lister leurs points communs et leurs particularismes pour tirer un bilan des futures tendances du marché de la lecture numérique.